NVIDIA оновила DLSS 5: навантаження на GPU зменшили на 50%
NVIDIA представила жовтневе оновлення DLSS 5 3D-Guided Neural Rendering. Модель стала вдвічі швидшою за версію початку вересня, а її випуск для RTX 50, RTX Spark і GeForce NOW запланований на 16 жовтня.
Image: itc.ua · Author: \u041e\u043b\u0435\u043a\u0441\u0430\u043d\u0434\u0440 \u0424\u0435\u0434\u043e\u0442\u043a\u0456\u043d · source articleEditorial excerpt for news reporting
NVIDIA представила оновлення DLSS 5 3D-Guided Neural Rendering, яке, за заявою компанії, зменшує навантаження на графічний процесор на 50%.
Оновлена модель працює вдвічі швидше за версію, представлену на початку вересня. Її розмір скоротився на 24% — приблизно до 118 млн параметрів.
Реліз для відеокарт RTX 50, ноутбуків з RTX Spark і потокового сервісу GeForce NOW запланований на 16 жовтня. Модель використовуватиметься за замовчуванням в усіх іграх із підтримкою DLSS 5.
Зміни моделі та продуктивність
NVIDIA заявляє про зниження споживання відеопам’яті на 20% у 4K. Компанія пов’язує покращення зі змінами в конвеєрі рендерингу та нейронній моделі, а не з вилученням функцій DLSS 5.
Порівняно з початковою демонстрацією у березні продуктивність зросла в 10 разів. У NBA 2K27 оновлення, за даними NVIDIA, може підвищити продуктивність до 1,4 раза проти вересневої версії.
У березні технологію демонстрували на двох RTX 5090. У вересні DLSS 5 стала доступною для всієї серії RTX 50, але нейронний рендеринг тоді знижував продуктивність ігор на 50–60% навіть на топових відеокартах.
Підтримка ігор та RTX Remix
Hogwarts Legacy отримає DLSS 5 5 листопада, а Where Winds Meet від Everstone Studio — наприкінці листопада. RTX Remix отримає підтримку технології 23 жовтня.
В RTX Remix модери зможуть налаштовувати DLSS 5 NR через середовище виконання та інструменти платформи, зокрема керувати окремими об’єктами, візуальними ефектами й маскуванням сцен. NVIDIA показала інтеграцію на прикладах Fallout 4 RTX від Sparkles/Kim2091 та Mirror’s Edge RTX від SoftSoundd.
Новий режим генерації кадрів
NVIDIA також представила режим Preset C для генерації кадрів DLSS. Компанія заявляє про прискорення обробки до 35% на RTX 5060; функція доступна в останніх бета-версіях DLSS для відеокарт RTX 40 і RTX 50 та ноутбуків з RTX Spark.
Preset C активується через DLSS Override. У цьому режимі друга ШІ-модель, яка обчислює оптичний потік для інтерфейсів і рейтрейсингових ефектів, замінюється легшим алгоритмом. Режим працює зі стандартною та динамічною багатокадровою генерацією.
Що ми знаємо
- Оновлення DLSS 5 зменшує навантаження на GPU на 50%, заявляє NVIDIA.
- Модель стала вдвічі швидшою за версію початку вересня та містить приблизно 118 млн параметрів.
- Реліз для RTX 50, RTX Spark і GeForce NOW запланований на 16 жовтня.
- RTX Remix отримає DLSS 5 23 жовтня, а модери зможуть керувати окремими об’єктами й ефектами.
- Preset C має прискорити генерацію кадрів до 35% на RTX 5060.
Довіра: Одне джерело
- Матеріал спирається на одного видавця. Другого незалежного підтвердження в наведених джерелах не встановлено.
- Джерела: ITC.ua.
СПІЛЬНОТА
Обговорення
Увійдіть, щоб долучитися до обговорення.
Завантажуємо коментарі…