До стрічки
Resident EvilОдне джерело

Capcom відмовилася від онлайн-формату Resident Evil Requiem після невдалого опитування

Resident Evil Requiem спочатку розробляли як онлайн-гру, але Capcom змінила напрям після невтішних результатів опитування під час виробництва. Продюсер Масачіка Кавата також пояснив появу Ґрейс поруч із Леоном.

Додати в Google
Розмір тексту

Image: nintendoeverything.com · Author: Brian · source articleEditorial excerpt for news reporting

Resident Evil Requiem спочатку задумували як онлайн-гру, повідомила Capcom. Про ранню концепцію розповів продюсер Масачіка Кавата в нещодавно випущеному спецвипуску журналу Nikkei Entertainment до 30-річчя Biohazard.

Онлайн-напрям очолював режисер Косі Наканіші. За словами Кавати, опитування, проведене в середині розробки, дало невтішні результати, після чого команда знову поставила на перше місце концепцію жахів і відмовилася від онлайн-формату.

Леон залишився головним героєм

На початку головним героєм планували зробити Леона. Однак команда вирішила додати Ґрейс, оскільки, за поясненням Кавати, персонаж, добре підготовлений до бою, не міг сам забезпечити потрібний акцент на хорорі.

Resident Evil Requiem уже доступна на Nintendo Switch 2. У майбутньому для гри також випустять сюжетне розширення.

Що ми знаємо

  • Resident Evil Requiem розробляли як онлайн-гру до зміни концепції.
  • Опитування під час розробки дало невтішні результати для онлайн-напряму.
  • Косі Наканіші очолював початкову онлайн-концепцію.
  • Ґрейс додали, щоб посилити акцент гри на жахах.
  • Гра доступна на Nintendo Switch 2, а сюжетне розширення вийде пізніше.

Довіра: Одне джерело

  • Матеріал спирається на одного видавця. Другого незалежного підтвердження в наведених джерелах не встановлено.
  • Джерела: Nintendo Everything.
Пов’язані новини
Переглянути джерела1

СПІЛЬНОТА

Обговорення

—

Завантажуємо коментарі…