До стрічки
Онлайн-ігриОдне джерело

Розробники The Elder Scrolls Online працюють після скорочень і перенесень оновлень

Команда The Elder Scrolls Online продовжує розробку після масштабних скорочень у ZeniMax Online та перенесення частини оновлень на 2027 рік. Директор гри Нік Джакоміні пояснив, що студія не хотіла поспішати лише заради дотримання дат.

Додати в Google
Розмір тексту

Image: pcgamer.com · Author: https://www.pcgamer.com/uk/author/harvey-randall/ · source articleEditorial excerpt for news reporting

Команда The Elder Scrolls Online продовжує працювати над грою після скорочень у ZeniMax Online та перенесення частини запланованих оновлень на 2027 рік. Директор гри Нік Джакоміні визнав, що ситуація вплинула на розробників, але заявив про їхню відданість ESO та її гравцям.

У липні 2025 року скасування проєкту Project Blackbird призвело до звільнення 62 працівників. Ще 213 співробітників ZeniMax Online втратили роботу під час реструктуризації Xbox у липні цього року; за даними матеріалу, за рік команда скоротилася приблизно на 60%.

Оновлення перенесли на 2027 рік

Після скорочень студія переглянула графік і перенесла частину оновлень на 2027 рік. Джакоміні пояснив, що команда хотіла зберегти якість і не поспішати лише для того, щоб випустити контент у початково заплановану дату.

Попри труднощі, розробники вже планують подальший розвиток гри: Джакоміні розповів про зустрічі щодо планів на кінець 2027-го та початок 2028 року. Лор-майстер Майкл Зенке додав, що команда прагне втілити напрацювання колег, які працювали над ESO раніше.

Три нові типи контенту

28 вересня в ESO мають з’явитися три елементи контенту: The Nowhere Vault із випадково впорядкованими головоломками, лабіринтами та випробуваннями зі стрибками; подія The High Seas of Tamriel із боями на кораблях і під водою; а також rumours — квести-пошуки підказок без маркерів на карті.

Асистент директора гри Джейсон Барнс розповів, що rumours мають повернути відчуття відкриття та дослідження. За його словами, ранні відгуки були позитивними, а деякі тестувальники навіть просили зробити такі завдання складнішими й менш очевидними.

Розробники також назвали прикладом експериментального підходу Night market. Спочатку гравці вважали цей складний контент надмірно важким, але згодом почали об’єднуватися в групи й сприймати його позитивніше.

За словами Джакоміні, підтримка спільноти допомогла команді пережити скорочення та затримки. Серед проявів підтримки він згадав книгу, яку гравці створили для працівників і передали до офісу.

Що ми знаємо

  • ZeniMax Online скоротила приблизно 60% команди за один рік.
  • Частину оновлень The Elder Scrolls Online перенесли на 2027 рік.
  • 28 вересня гра має отримати The Nowhere Vault, The High Seas of Tamriel і rumours.
  • Розробники планують роботу над ESO на кінець 2027-го та початок 2028 року.

Довіра: Одне джерело

  • Матеріал спирається на одного видавця. Другого незалежного підтвердження в наведених джерелах не встановлено.
  • Джерела: PC Gamer.
Пов’язані новини
Переглянути джерела1

СПІЛЬНОТА

Обговорення

—

Завантажуємо коментарі…