До стрічки
огляди інді-ігорРОЗВИВАЄТЬСЯ

Shroom and Gloom — інді-декбілдер з двома колодами: гарні бої та рукописна графіка в ранньому доступі

Рецензентка зіграла в Shroom and Gloom та відзначила бої, мистецьке оформлення й механіку з двома колодами. Гра поєднує колоду для дослідження з обмеженою витривалістю та окрему бійкову колоду; реліз описано як ранній доступ.

Розмір тексту

Оглядове враження

Рецензентка повідомляє, що Shroom and Gloom — це рогалик-декбілдер, у якому гравець проходить підземні локації з виноградними лозами, кістками та грибами, виконуючи квести, розблоковуючи персонажів і збираючи предмети.

Ключова механіка двох колод

У грі є дві окремі колоди. Перша — колода дослідження: у ній є інструменти на кшталт лопат для копання карт, сірників для розведення вогнищ і засобів для відкриття дверей. Використання таких дій обмежене через витривалість, яка дозволяє робити лише певну кількість дій до необхідності відпочинку.

Друга — бійкова колода: вона містить карти атак, стуну та лікування, які активуються під час зустрічі з ворогами-грибами. Гравець може модифікувати ворогів кулінарними додатками (спеції, соуси) і зустрічі проходять із комбінаціями карт та послідовних атак.

Ризики відпочинку та відновлення витривалості

Відпочинок у таборі завжди супроводжується шкодою для персонажа, причому перед прийняттям рішення показується, скільки пошкоджень буде завдано. Витривалість відновлюється після бою, тому рецензентка радить просуватися вперед і битися, а не часто відпочивати в небезпечних місцях.

Прогрес і повторні проходження

На момент огляду в грі є обмежений мета-прогрес: декілька карт, які можуть допомагати під час експедицій, і розблокування нових персонажів зі своїми бонусами. Основний прогрес у програванні рецензентка пояснює як навчання — розуміння пріоритетів у боях і вибору карт.

Візуальна частина і атмосфера

Рецензентка зазначає велику кількість шарованих рукописних зображень, які створюють відчуття тривимірного тунелю під час проходження. Вона підкреслює, що графіка та бої зробили гру для неї привабливою і що вона планує стежити за грою під час її раннього доступу.

Авторка огляду

Огляд написала Elie, фахова журналістка, яка згадала свою пристрасть до хорор-ігор і досвід роботи в ігрових виданнях.

Що ми знаємо

  • Shroom and Gloom — рогалик-декбілдер із двома окремими колодами: дослідження та бій.
  • Колода дослідження має інструменти (лопати, сірники, засоби для дверей); дії обмежені витривалістю.
  • Відпочинок у таборі завдає шкоди; гра показує, скільки пошкоджень ви отримаєте перед сном.
  • Бійова колода дозволяє комбінувати атаки і модифікувати ворогів кухонними інгредієнтами для збільшення ушкоджень.
  • Рукописна графіка шаровано створює відчуття тривимірного тунелю; гра доступна в ранньому доступі.

Що саме перевіряється

  • Редакція перевіряє повідомлення про те, що shroom and Gloom — рогалик-декбілдер із двома окремими колодами: дослідження та бій.
  • Для перевірки зіставляються матеріали PC Gamer; другого незалежного підтвердження поки немає.
Якщо з’явиться нове незалежне підтвердження або спростування, воно автоматично буде додане до ланцюжка подій.
Переглянути джерела1

COMMUNITY

Обговорення

0

Коментарів ще немає. Почніть обговорення.