До стрічки
АкториРОЗВИВАЄТЬСЯ

Шон Ґанн більше не виконуватиме захоплення рухів для Ракети в «Вартових Галактики»

Шон Ґанн заявив, що більше не виконуватиме захоплення рухів для Ракети в «Вартових Галактики». Актор пояснив, що багаторічні зйомки в глибокому присіданні вплинули на його стопи й щиколотки.

Додати в Google
Розмір тексту
Відео до матеріалуYouTube

Шон Ґанн заявив, що завершив виконувати захоплення рухів для Ракети в серії фільмів «Вартові Галактики». Він також грає Крагліна у фільмах Marvel Cinematic Universe та виконує голосову роль Ракети не згаданої в матеріалі — її пов’язують із Бредлі Купером.

Під час розмови в The Brandon Davis Show Ґанн пояснив, що фізичне навантаження виникало не лише через необхідність зменшуватися до розміру єнота перед зелений екраном. За його словами, під час зйомок він працював у костюмі для захоплення рухів і тривалий час перебував у позі ловця.

Навантаження на стопи та щиколотки

Актор сказав, що найбільше болю спричиняли стопи й щиколотки, а не коліна. У цій позі йому доводилося часто обертатися, переносячи вагу на точки контакту із землею.

Ґанн додав, що багаторічні повторення таких рухів, на його думку, певною мірою вплинули на його фізіологію. Матеріал не уточнює, коли саме актор вирішив припинити виконувати захоплення рухів або чи планується повернення Ракети в нових фільмах.

Що ми знаємо

  • Шон Ґанн заявив про завершення роботи над захопленням рухів для Ракети.
  • Найбільше навантаження, за словами актора, припадало на стопи й щиколотки.
  • Ґанн виконував сцени в костюмі для захоплення рухів і позі ловця.
  • Він пов’язав багаторічні обертальні рухи з впливом на свою фізіологію.

Що саме перевіряється

  • Редакція перевіряє повідомлення про те, що шон Ґанн заявив про завершення роботи над захопленням рухів для Ракети.
  • Для перевірки зіставляються матеріали Deadline Film; другого незалежного підтвердження поки немає.
Якщо з’явиться нове незалежне підтвердження або спростування, воно автоматично буде додане до ланцюжка подій.
Переглянути джерела1

COMMUNITY

Обговорення

0

Коментарів ще немає. Почніть обговорення.