До стрічки
Розробка ігорРОЗВИВАЄТЬСЯ

Playco заявила про на 50% менше ручних виправлень у прототипах із GPT-6 Astra

Playco створила три тематичні ігрові прототипи на основі одного сірого макета за допомогою GPT-6 Astra. Компанія заявила, що більшість прототипів працювали вже з першої спроби, а кількість ручних виправлень скоротилася на 50% порівняно з попередньою моделлю.

Додати в Google
Розмір тексту

Image: openai.com · source articleEditorial excerpt for news reporting

Playco використала GPT-6 Astra, щоб створити три тематичні ігрові прототипи на основі одного сірого макета — спрощеної версії гри з базових геометричних елементів.

Більшість прототипів працювали з першої спроби. За словами Playco, лише кіберпанкова версія потребувала виправлення продуктивності; решта зібрали без додаткової ітерації.

Три світи на спільній основі

Команда спочатку створила нетематичний макет, а потім внесла кілька змін у геймплей і творчі деталі. З цієї основи вона розробила три ігрові світи, які, за твердженням компанії, GPT-6 Astra створила за один запуск.

Менше ручної роботи з попередньою моделлю

У попередній версії моделі початковий макет був менш опрацьованим. Спроби виправити його через додаткові запити зрештою стали неефективними, і розробникам довелося втручатися вручну. Playco повідомила про 50% менше ручних виправлень у роботі з GPT-6 Astra.

Playco також зафіксувала покращення просторового мислення моделі, відтворення зображень-референсів, адаптивного інтерфейсу в Unity та ігрових відчуттів. За словами компанії, модель легше знаходила помилки й визначала місця для покращення досвіду гравця, оскільки Playbot може запускати гру та перевіряти власні зміни.

GPT-6 Astra використовують у Playbot — IDE на основі штучного інтелекту для професійних розробників. Інструмент напряму підключається до Unity і Godot, даючи моделям змогу редагувати сцени, запускати й тестувати ігри, перевіряти зміни та працювати паралельно всередині рушіїв.

Провідний інженер продукту Playco Жоао Вієйра сказав, що такий підхід дає змогу швидше перетворювати ідеї на прототипи, які можна запускати й порівнювати, а не лише уявляти.

Що ми знаємо

  • Playco створила три тематичні прототипи з одного сірого макета за допомогою GPT-6 Astra.
  • Компанія заявила про 50% менше ручних виправлень порівняно з попередньою моделлю.
  • Більшість прототипів працювали вже з першої спроби.
  • Кіберпанкова версія потребувала окремого виправлення продуктивності.
  • Playbot працює з Unity і Godot та може тестувати власні зміни моделі.

Що саме перевіряється

  • Редакція перевіряє повідомлення про те, що playco створила три тематичні прототипи з одного сірого макета за допомогою GPT-6 Astra.
  • Для перевірки зіставляються матеріали OpenAI; другого незалежного підтвердження поки немає.
Якщо з’явиться нове незалежне підтвердження або спростування, воно автоматично буде додане до ланцюжка подій.
Переглянути джерела1

COMMUNITY

Обговорення

0

Коментарів ще немає. Почніть обговорення.