Playco заявила про на 50% менше ручних виправлень у прототипах із GPT-6 Astra
Playco створила три тематичні ігрові прототипи на основі одного сірого макета за допомогою GPT-6 Astra. Компанія заявила, що більшість прототипів працювали вже з першої спроби, а кількість ручних виправлень скоротилася на 50% порівняно з попередньою моделлю.
Playco використала GPT-6 Astra, щоб створити три тематичні ігрові прототипи на основі одного сірого макета — спрощеної версії гри з базових геометричних елементів.
Більшість прототипів працювали з першої спроби. За словами Playco, лише кіберпанкова версія потребувала виправлення продуктивності; решта зібрали без додаткової ітерації.
Три світи на спільній основі
Команда спочатку створила нетематичний макет, а потім внесла кілька змін у геймплей і творчі деталі. З цієї основи вона розробила три ігрові світи, які, за твердженням компанії, GPT-6 Astra створила за один запуск.
Менше ручної роботи з попередньою моделлю
У попередній версії моделі початковий макет був менш опрацьованим. Спроби виправити його через додаткові запити зрештою стали неефективними, і розробникам довелося втручатися вручну. Playco повідомила про 50% менше ручних виправлень у роботі з GPT-6 Astra.
Playco також зафіксувала покращення просторового мислення моделі, відтворення зображень-референсів, адаптивного інтерфейсу в Unity та ігрових відчуттів. За словами компанії, модель легше знаходила помилки й визначала місця для покращення досвіду гравця, оскільки Playbot може запускати гру та перевіряти власні зміни.
GPT-6 Astra використовують у Playbot — IDE на основі штучного інтелекту для професійних розробників. Інструмент напряму підключається до Unity і Godot, даючи моделям змогу редагувати сцени, запускати й тестувати ігри, перевіряти зміни та працювати паралельно всередині рушіїв.
Провідний інженер продукту Playco Жоао Вієйра сказав, що такий підхід дає змогу швидше перетворювати ідеї на прототипи, які можна запускати й порівнювати, а не лише уявляти.
Що ми знаємо
- Playco створила три тематичні прототипи з одного сірого макета за допомогою GPT-6 Astra.
- Компанія заявила про 50% менше ручних виправлень порівняно з попередньою моделлю.
- Більшість прототипів працювали вже з першої спроби.
- Кіберпанкова версія потребувала окремого виправлення продуктивності.
- Playbot працює з Unity і Godot та може тестувати власні зміни моделі.
Що саме перевіряється
- Редакція перевіряє повідомлення про те, що playco створила три тематичні прототипи з одного сірого макета за допомогою GPT-6 Astra.
- Для перевірки зіставляються матеріали OpenAI; другого незалежного підтвердження поки немає.
Переглянути джерела1
COMMUNITY
Обговорення
Увійдіть, щоб долучитися до обговорення.

Коментарів ще немає. Почніть обговорення.