До стрічки
ВідеоігриРОЗВИВАЄТЬСЯ

Onimusha: Way of the Sword вирізняється гумором, але втрачає темп у відкритому світі

Початок Onimusha: Way of the Sword вражає абсурдним гумором і жвавими сутичками. Однак у подальші години гра лише час від часу повертається до цієї енергії, а проходження відкритого світу стає похмурішим і повільнішим.

Додати в Google
Розмір тексту

Onimusha: Way of the Sword найкраще працює тоді, коли не боїться бути безглуздою. Вступ гри поєднує абсурдний гумор, бійки та хаотичну втечу сільськими вулицями.

Головний герой, мандрівний ронін Мусасі, прокидається під мостом і вигукує англійське «WOT?!», побачивши голодних дітей, які стежать за його рисовою кулькою. Після цього його переслідують, за відчуттям, близько двох тисяч учнів бойових мистецтв; дорогою він час від часу відбивається дерев’яною дошкою та рятує собаку.

Гумор замість похмурого тону

Ця сцена вирізняє гру серед серйозних фентезійних слешерів. Її комічна й зухвала подача працює не гірше за добре відпрацьовану механіку парирування.

Нерівний темп проходження

Після яскравого вступу Way of the Sword лише зрідка підтримує такий самий темп і настрій. Подальші епізоди можуть перетворюватися на похмуре й затягнуте пересування відкритим світом.

Що ми знаємо

  • Вступ гри будується на хаотичному гуморі, бійках і втечі Мусасі селом.
  • Мусасі прокидається під мостом і захищає рисову кульку від голодних дітей.
  • Під час переслідування герой відбивається дерев’яною дошкою та рятує собаку.
  • Після вступу гра лише час від часу зберігає такий самий енергійний темп.

Що саме перевіряється

  • Редакція перевіряє повідомлення про те, що вступ гри будується на хаотичному гуморі, бійках і втечі Мусасі селом.
  • Для перевірки зіставляються матеріали Rock Paper Shotgun; другого незалежного підтвердження поки немає.
Якщо з’явиться нове незалежне підтвердження або спростування, воно автоматично буде додане до ланцюжка подій.
Переглянути джерела1

COMMUNITY

Обговорення

0

Коментарів ще немає. Почніть обговорення.