До стрічки
Super MarioОдне джерело

Шіґеру Міямото пояснив, чому в оригінальній Super Mario Bros. не б’ються з Боузером

Шіґеру Міямото розповів, що команда Nintendo замінила бій із Боузером стрибком через нього та сокирою наприкінці мосту. За його словами, рішення виникло через труднощі зі створенням битви та обмеження NES.

Додати в Google
Розмір тексту

Image: nintendoeverything.com · Author: Brian · source articleEditorial excerpt for news reporting

Шіґеру Міямото розповів, чому в оригінальній Super Mario Bros. Маріо не перемагає Боузера у звичайній битві. Він поділився цією історією на пресконференції, присвяченій отриманню японського Ордена культури — першій такій відзнаці для розробника.

У фіналі гри гравець зазвичай біжить до кінця мосту й ударяє по сокирі, після чого Боузер падає в лаву. Інший варіант — використати вогняні кулі, граючи за Вогняного Маріо.

Стрибок замість битви

Міямото пояснив, що команда мала труднощі зі створенням бою з босом, а можливості NES були обмеженими. Тоді він пов’язав рішення з головним принципом гри — постійним рухом праворуч — і запропонував не битися з Боузером, а перестрибнути його.

Під час розробки команда випробувала цю ідею, і вона виявилася, за словами Міямото, «на диво веселою». Так перемога над босом стала продовженням механіки руху, а не окремою складною бойовою системою.

Ідея світу Super Mario

Міямото також розповів, що Super Mario Bros. створювали навколо можливості бігати, плавати, літати й діяти в різних середовищах. Серед ранніх задумів були нескінченне прокручування екрана та механіка гриба, після якого герой міг пережити одне ураження.

За його словами, у наступних частинах серії Маріо поступово почав вступати з Боузером у повноцінні битви. Раніше Міямото також розповідав про походження механіки ривка в Super Mario Bros.

Що ми знаємо

  • У Super Mario Bros. Боузер зазвичай падає в лаву після удару по сокирі.
  • Шіґеру Міямото пов’язав відсутність звичайної битви з обмеженнями NES і складністю розробки.
  • Ідея перестрибнути Боузера виникла з принципу постійного руху праворуч.
  • У наступних частинах серії Маріо почав битися з Боузером безпосередньо.

Довіра: Одне джерело

  • Матеріал спирається на одного видавця. Другого незалежного підтвердження в наведених джерелах не встановлено.
  • Джерела: Nintendo Everything.
Пов’язані новини
Переглянути джерела1

СПІЛЬНОТА

Обговорення

—

Завантажуємо коментарі…