The Elder Scrolls: Arena провалилася на старті, але започаткувала мільярдну франшизу
Перша гра The Elder Scrolls, Arena, мала проблеми з продажами після виходу 1994 року. Дизайнер Тед Петерсон назвав запуск невдалим, однак позитивні відгуки гравців допомогли грі започаткувати франшизу, що згодом стала мільярдною.

Image: pcgamer.com · Author: https://www.pcgamer.com/uk/author/jody-macgregor/ · source articleEditorial excerpt for news reporting
The Elder Scrolls: Arena мала слабкий старт після виходу на полиці магазинів у 1994 році. Bethesda тоді ще не асоціювали з рольовими іграми у відкритому світі.
За словами дизайнера Теда Петерсона, магазини почали скасовувати замовлення, коли гра не надійшла вчасно. На ранньому етапі Arena продалася гірше, ніж роздрібний комплект для Terminator 2029 — першої гри, над якою він працював.
Слабкий старт Arena
Петерсон розповів про це в ретроспективі створення Daggerfall для Time Extension. Він зазначив, що гра поступово отримала підтримку завдяки рекомендаціям гравців, які почали грати й добре відгукуватися про неї.
Arena не була погано прийнята критиками: оглядач Енді Бутчер свого часу оцінив її на 87 балів. Водночас гра не справила негайного масштабного враження на ринок.
Bethesda до рольових ігор
У листопаді 1995 року президент Bethesda Крістофер Вівер казав, що компанія виходила на незнайомий для себе ринок. На той час студію передусім знали за спортивними іграми Wayne Gretzky Hockey 3 та Gridiron!, а також за участю в завершенні John Madden Football для Electronic Arts.
Згодом Arena допомогла змінити сприйняття Bethesda — від розробника спортивних ігор до студії, пов’язаної з рольовими проєктами. За оцінкою Петерсона, попри проблемний запуск, саме ця гра зрештою започаткувала мільярдну франшизу.
Що ми знаємо
- The Elder Scrolls: Arena мала слабкі продажі на старті після виходу 1994 року.
- Магазини скасовували замовлення, коли Bethesda не встигла вчасно відвантажити гру.
- Енді Бутчер оцінив Arena на 87 балів у тогочасному огляді.
- Позитивні рекомендації гравців допомогли грі започаткувати мільярдну франшизу.
Довіра: Одне джерело
- Матеріал спирається на одного видавця. Другого незалежного підтвердження в наведених джерелах не встановлено.
- Наведено посилань: 1. Груп видавців: 1. Джерела: PC Gamer.
- Моніторинг за останню годину: 37 із 37 RSS-джерел; доступні — 36, недоступні — 1. Пошук збігів охоплює опубліковані новини за останні 7 днів. Це не перевірка всього інтернету.
- Додаткове посилання додається лише після збігу заголовка, контексту, часу події та доступного тексту статті. Це автоматичний пошук пов’язаних повідомлень; незалежність і правдивість усіх тверджень не встановлюються.
Переглянути джерела1
COMMUNITY
Обговорення
Увійдіть, щоб долучитися до обговорення.
Коментарів ще немає. Почніть обговорення.