Gears of War: E-Day продалася приблизно 230 тисячами копій, але заробила $37 млн
Gears of War: E-Day продалася приблизно 230 тисячами копій, однак загальний дохід гри вже досяг $37 млн. За оцінкою Alinea Analytics, значну частину виручки Microsoft отримала від платних покращень для передплатників Game Pass.
Image: itc.ua · Author: https://www.facebook.com/profile.php?id=1000015886 · source articleEditorial excerpt for news reporting
Gears of War: E-Day продалася приблизно 230 тисячами копій станом на 9 жовтня, але її загальний дохід уже сягнув $37 млн. За оцінкою Alinea Analytics, самі продажі копій не відображають повної картини, оскільки гра доступна в Game Pass.
У Steam придбали близько 168 тисяч копій, а на консолях Xbox і ПК через екосистему Microsoft — ще приблизно 62 тисячі. На Xbox припало близько $26 млн доходу проти $11 млн у Steam.
Game Pass приніс додаткові платежі
Ще 1,7 млн користувачів запустили гру через Game Pass. Із них, за оцінкою Alinea Analytics, 722 тисячі придбали Premium Edition Upgrade приблизно за $30, що відкривав доступ на п’ять днів раніше за офіційний реліз.
Повний реліз відбувся 6 жовтня, а власники Premium Edition почали грати 1 жовтня. Після зняття ембарго на огляди до повноцінного запуску близько 250 тисяч користувачів придбали ранній доступ.
Microsoft отримала від покращень приблизно $21,7 млн. Якщо додати ці платежі до продажів копій, кількість людей, які безпосередньо заплатили за доступ до гри або її придбання, наближається до 950 тисяч.
Різниця між Xbox і Steam
Аналітик Райс Елліотт вважає результати слабкими для однієї з головних франшиз Xbox, попри високі оцінки критиків. Він припускає, що без доступності в Game Pass у день релізу частина користувачів могла б придбати гру за $70, а не платити близько $30 за ранній доступ, пов’язаний із чинною підпискою.
Дані Alinea Analytics також показали різну тривалість гри. Не більше п’яти годин у ній провели 54% користувачів Xbox і 32% гравців Steam; понад 15 годин — відповідно 19% і 33%.
Менше години зіграли 17% користувачів Xbox проти 6% у Steam. Аналітик пов’язує різницю з тим, що підписка дає змогу легко спробувати новинку без окремої покупки, але не всі гравці залишаються надовго.
Надалі постає питання, чи залишатимуться наступні ігри Gears of War доступними в Game Pass у день релізу. Серед можливих варіантів також називають випуск майбутніх частин на PlayStation для розширення аудиторії.
Що ми знаємо
- Gears of War: E-Day продалася приблизно 230 тисячами копій, а її дохід досяг $37 млн.
- 1,7 млн користувачів запустили гру через Game Pass.
- 722 тисячі передплатників придбали покращення приблизно за $30.
- На Xbox гра принесла близько $26 млн, а у Steam — $11 млн.
- Менше години зіграли 17% користувачів Xbox і 6% гравців Steam.
Довіра: Одне джерело
- Матеріал спирається на одного видавця. Другого незалежного підтвердження в наведених джерелах не встановлено.
- Джерела: ITC.ua.
СПІЛЬНОТА
Обговорення
Увійдіть, щоб долучитися до обговорення.
Завантажуємо коментарі…