Огляд Gears of War: E-Day: повернення до витоків із сучасним рухом
Gears of War: E-Day повертає Маркуса Феніка й Дома Сантьяго до початку війни із Сараною. Гра зберігає важку стрілянину та укриття першої частини, додаючи мобільніший рух, але її фіналу бракує емоційної сили.
Image: itc.ua · Author: \u041c\u0430\u043a\u0441\u0438\u043c \u041a\u043e\u043b\u044f\u0434\u0430 · source articleEditorial excerpt for news reporting
Gears of War: E-Day розповідає про перші дні Emergence Day, коли молоді Маркус Фенікс і Дом Сантьяго ще не стали легендами серії. Кампанія повертає похмуру атмосферу першої Gears of War і водночас розширює передісторію її світу.
Найсильніше працює саме невідомість: герої, як і гравець у першій грі, не знають, ким є Сарана та наскільки масштабним стане вторгнення. Маркус показаний молодшим і запальнішим, а Дом стає емоційною опорою загону «Браво».
Кампанія про перші дні війни
Події зосереджені на Калоні та початку катастрофи, а не на черговій глобальній загрозі. До загону також входять новачок Лукас і Магс, колишня військова, яка працює на заводі з перероблення емульсії. Кампанію можна проходити за будь-кого з чотирьох бійців.
Колекційні предмети — жетони загиблих «Гірзів», плакати, фото, книги й планшети — доповнюють події коментарями персонажів. Арки героїв додають історії емоційного забарвлення, хоча фінал, за оцінкою автора огляду, радше готує ґрунт для майбутніх пригод, ніж ставить сильну крапку.
Укриття доповнили мобільністю
Основою боїв залишаються укриття, важка зброя та активне перезаряджання. Водночас герої можуть ковзати після спринту, швидше переміщатися між низькими перешкодами, видиратися на невисокі об’єкти й змінювати плече під час прицілювання.
Руйнівні укриття та агресивніші маневри ворогів змушують частіше змінювати позицію. У великих аренах важливо враховувати простір і час польоту снарядів, тоді як компактні сутички винагороджують точне планування.
До арсеналу входять Breechshot, Incinerator і Gut Puncher, а модифікації дають змогу змінювати поведінку зброї. Tactical Gear може бути розвідувальним дроном або засобом відновлення сил команди; ці пристрої також можна вдосконалювати.
Сильний звук, вимоглива графіка
Гра використовує Unreal Engine 5 і вирізняється постановкою, звуком та візуальною роботою. Водночас максимальні налаштування сильно навантажують відеокарту й швидко впираються в обсяг VRAM.
The Coalition подекуди настільки відтворює естетику та прийоми першої Gears, що E-Day сприймається радше як ностальгічне переосмислення, ніж як повноцінний крок уперед. Відкритіші міські ділянки також іноді сповільнюють темп кампанії.
Що ми знаємо
- Gears of War: E-Day повертає Маркуса й Дома до початку війни із Сараною.
- У кампанії можна грати за будь-кого з чотирьох членів загону «Браво».
- Бої поєднують класичні укриття з ковзанням, швидшими переміщеннями та руйнуванням позицій.
- Максимальні графічні налаштування швидко впираються в обсяг VRAM.
Довіра: Одне джерело
- Матеріал спирається на одного видавця. Другого незалежного підтвердження в наведених джерелах не встановлено.
- Джерела: ITC.ua.
СПІЛЬНОТА
Обговорення
Увійдіть, щоб долучитися до обговорення.
Завантажуємо коментарі…