Diablo 5 на BlizzCon: процедурні підземелля, більше класів і лут у стилі Diablo 2
Blizzard показала ігрові деталі Diablo 5 на BlizzCon 2026: гра повертає процедурні підземелля, замінює міста караваном NPC і застосовує інвентар та вимоги предметів, схожі на Diablo 2. Реліз запланований у вікні весна 2029, але механіки ще можуть змінитися.
На BlizzCon 2026 розробники Blizzard представили ключові ігрові елементи Diablo 5, але підкреслили, що проєкт ще в роботі і механіки можуть змінитись до весни 2029.
Найсуттєвіші ігрові зміни: Diablo 5 повертається до процедурно-генерованих підземель і відкритих регіонів, які змінюватимуться при повторних відвідинах. Замість традиційних міст гравець матиме караван NPC, від якого походять усі побічні завдання; серед супутників згадали персонажа-скарбогобліна.
Класи й бойова система: підтверджено повернення demon hunter і monk, а також появу нових класів, зокрема plague knight — важкоозброєний клас, що розповсюджує хвороби на полі бою. Blizzard стверджує, що стартова добірка класів буде більшою, ніж сумарна кількість класів на запуск попередніх ігор серії.
Лут і інвентар: предмети матимуть рівні складності й зростатимуть у складності під час прогресу. Предмети займатимуть кілька слотов у інвентарі залежно від типу, що нагадує підхід Diablo 2. Команда також експериментує з предметами, які вимагають певних порогів статистик для використання.
Час і контекст розробки: подія відбулась на сцені BlizzCon під час 30-хвилинної панелі розробників. Blizzard заявила, що починаючи з наступного року планує регулярні оновлення про розвиток Diablo 5 і буде змінювати гру, спираючись на відгуки гравців.
Сюжетний контекст: події Diablo 5 відбуваються через століття після Diablo 4, у післякатастрофічному світі Sanctuary після руйнівних дій демона Diablo; частина сюжету зосереджена на відновленні західного континенту та Westmarch.
Невизначеність: розробники прямо вказали, що представлена інформація — робоча та може змінитися; конкретні цифри щодо стартового набору класів або точні механіки предметів не наведені в повному обсязі.
Що ми знаємо
- Diablo 5 використовує процедурні підземелля та відкриті регіони, що змінюються при повторних відвідинах.
- Традиційні міста замінять караваном NPC, від якого походять усі побічні завдання.
- У стартовому наборі будуть повернення demon hunter і monk, плюс нові класи, включно з plague knight.
- Предмети займуть кілька слотів у інвентарі за типом і можуть вимагати порогів статистик.
- Реліз намічено на весну 2029, а механіки ще можуть змінитися; регулярні оновлення розробки почнуться наступного року.
Що саме перевіряється
- Редакція перевіряє повідомлення про те, що diablo 5 використовує процедурні підземелля та відкриті регіони, що змінюються при повторних відвідинах.
- Для перевірки зіставляються матеріали PC Gamer; другого незалежного підтвердження поки немає.
Переглянути джерела1
COMMUNITY
Обговорення
Увійдіть, щоб долучитися до обговорення.
Коментарів ще немає. Почніть обговорення.