Огляд Beneath a Steel Sky: сильна антиутопія з нерівним настроєм
У грудні 1993 року PC Gamer опублікував огляд пригодницької гри Revolution Software Beneath a Steel Sky. Гаррі Вітта відзначив масштаб, сюжет і напарника-робота, але розкритикував гумор, музику та незбалансований тон.

Image: pcgamer.com · Author: https://www.pcgamer.com/author/gary-whitta/ · source articleEditorial excerpt for news reporting
Beneath a Steel Sky — пригодницька гра Revolution Software, створена у співпраці з художником коміксів Дейвом Ґіббонсом. Огляд Гаррі Вітти вийшов у першому номері PC Gamer UK за грудень 1993 року.
Гра розповідає про Роберта Фостера, якого поліція викрадає з дому. Після аварії гелікоптера він опиняється сам у верхніх районах величезного міста й намагається з’ясувати причину викрадення.
Антиутопічне місто та масштаб гри
У світі гри уряд розпався, а контроль над планетою перейшов до корумпованих корпорацій. Через забруднення заможні мешканці ховаються під землею, тоді як бідні живуть і працюють у тісних вежах; за містом лежить пустеля, відома як The Gap.
Вітта назвав гру великою за масштабом: у ній близько 100 локацій, численні головоломки та багато персонажів. Гравцеві доводиться рухатися від верхніх рівнів міста до поверхні й підземелля, уникаючи сил безпеки та протистоячи центральному комп’ютеру.
Робот Joey і побудова сюжету
Однією з головних переваг оглядач вважав Joey — робота, який починає як друкована плата, але може встановлюватися в різні кібернетичні корпуси. Його конфліктно-дружні стосунки з Фостером, на думку Вітти, оживляють обох героїв.
Гра навмисно приховує причини викрадення, завдання героя та місце його перебування. Сюжет поступово розкривається через підказки, підсюжети й хибні сліди, хоча основна механіка залишається традиційною: потрібно використати правильний предмет у правильному місці.
Візуальний стиль проти нерівного тону
Ґіббонс створив міські пейзажі, дизайн персонажів і частину історії після того, як не відбувся запланований проєкт за Watchmen. Вітта високо оцінив фонову графіку та мінікомікс, але вважав, що вони не повністю компенсують слабші сторони гри.
На його думку, Beneath a Steel Sky намагається одночасно бути похмурою, комедійною, загрозливою та іронічною. Оглядач також дорікнув грі відсутністю гумору, невідповідною музикою та тим, що екранні персонажі не завжди переконливо передають небезпеку.
Попри це, Вітта назвав гру добре продуманою та захопливою пригодою в традиції LucasArts. Він не погодився з рекламним визначенням «першої комп’ютерної анімованої пригоди-коміксу», але вважав, що гру варто оцінювати передусім як класичний квест.
Що ми знаємо
- Огляд Beneath a Steel Sky Гаррі Вітта вийшов у PC Gamer UK у грудні 1993 року.
- Гра містить близько 100 локацій, численні головоломки та робота Joey, який може змінювати кібернетичні корпуси.
- Сюжет розгортається у світі після розпаду уряду, де планету контролюють корумповані корпорації.
- Оглядач похвалив графіку й побудову історії, але розкритикував гумор, музику та нестабільний тон.
Що саме перевіряється
- Редакція перевіряє повідомлення про те, що огляд Beneath a Steel Sky Гаррі Вітта вийшов у PC Gamer UK у грудні 1993 року.
- Для перевірки зіставляються матеріали PC Gamer; другого незалежного підтвердження поки немає.
Переглянути джерела1
COMMUNITY
Обговорення
Увійдіть, щоб долучитися до обговорення.
Коментарів ще немає. Почніть обговорення.