Гендиректор Apple Джон Тернус пояснив принципи вдалого дизайну продуктів
Гендиректор Apple Джон Тернус заявив, що дизайн компанії має передусім покращувати досвід користувача. Він також пояснив роль грайливих деталей в iPhone Duo та підхід Apple до функцій на основі штучного інтелекту.
Гендиректор Apple Джон Тернус заявив, що компанія оцінює дизайнерські рішення за тим, чи роблять вони продукт кращим для користувача, а не просто привертають увагу.
За його словами, команди відкидають ідеї, які здаються зайвими або відволікають. Водночас дизайн може містити деталі без практичної функції, якщо вони роблять взаємодію приємнішою.
Грайливі деталі iPhone Duo
Тернус навів як приклад анімацію, що з’являється під час відкривання внутрішнього дисплея iPhone Duo. Він визнав, що вона не має функціонального призначення, але може зробити користування пристроєм приємнішим.
Інша функція, Kids Cue, показує на зовнішньому екрані iPhone Duo персонажів Peanuts, зокрема Снупі, щоб привернути увагу дитини до камери під час фотографування. Тернус сказав, що створення нового типу iPhone дало командам змогу випробувати ідеї, які стали можливими завдяки новому апаратному забезпеченню.
Дизайн і штучний інтелект
Тернус також заявив, що штучний інтелект має покращувати наявні продукти та допомагати створювати нові, але користувачам не обов’язково знати, що конкретна функція працює завдяки AI. Окремим напрямом він назвав персоналізований досвід із використанням інформації на телефоні.
Гендиректор додав, що тісно співпрацює з промисловими дизайнерами Apple. Він описав взаємодію дизайнерів та інженерів як важливу рису компанії: дизайнери розуміють інженерію, а інженери цінують дизайн.
Пріоритет дизайну після призначення
Коментарі Тернуса прозвучали після повідомлення на початку місяця про те, що від моменту вступу на посаду CEO у вересні він зробив дизайн продуктів одним із головних пріоритетів і кілька разів на тиждень відвідує студію дизайну Apple.
В інтерв’ю Тернус сказав, що технології та можливості продуктів змінюватимуться, але він не хоче змінювати спосіб роботи компанії. Інтерв’ю опублікував TIME минулого тижня, а відеоверсію з додатковою розмовою про дизайн випустили у вівторок.
Що ми знаємо
- Джон Тернус пов’язав якісний дизайн Apple з покращенням досвіду користувача.
- Анімація під час відкривання внутрішнього дисплея iPhone Duo не має практичної функції, але робить взаємодію приємнішою.
- Kids Cue показує Снупі та інших персонажів Peanuts на зовнішньому екрані, щоб привернути увагу дитини до камери.
- Apple прагне, щоб користувачі могли оцінити AI-функції без необхідності розуміти їхню технологічну основу.
Довіра: Одне джерело
- Матеріал спирається на одного видавця. Другого незалежного підтвердження в наведених джерелах не встановлено.
- Джерела: MacRumors.
СПІЛЬНОТА
Обговорення
Увійдіть, щоб долучитися до обговорення.
Завантажуємо коментарі…